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λ””μ§€ν„Έ(ICT) μ‹œμž₯μ„œλΉ„μŠ€ μ‹œμž₯
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κ΄‘κ³ κΈ°λ°˜ VOD μ„œλΉ„μŠ€ FAST μ‹œμž₯, 2027년에 120μ–΅λ‹¬λŸ¬ 전망

OTT ν”Œλž«νΌμ˜ κ΅¬λ…λ£Œκ°€ μ§€μ†μ μœΌλ‘œ 였λ₯΄λ©΄μ„œ, FAST(Free-Ad supported Streaming TV)λΌλŠ” μƒˆλ‘œμš΄ ν˜•νƒœμ˜ μ„œλΉ„μŠ€κ°€ λŒ€μ•ˆμœΌλ‘œ λ– μ˜€λ₯΄κ³  μžˆλ‹€. FASTλŠ” κ΄‘κ³ λ₯Ό μ‹œμ²­ν•˜λŠ” λŒ€μ‹  무료둜 μ½˜ν…μΈ λ₯Ό μŠ€νŠΈλ¦¬λ°ν•˜λŠ” μ„œλΉ„μŠ€λ‘œ, κ΄‘κ³ ν˜• VOD(AVOD)λ₯Ό ν•˜λ‚˜μ˜ 채널 ν˜•νƒœλ‘œ μ œκ³΅ν•˜μ—¬ μœ νŠœλΈŒμ™€λŠ” 차별점을 λ‘”λ‹€. λ„·ν”Œλ¦­μŠ€λ‚˜ ν‹°λΉ™κ³Ό 같은 κΈ°μ‘΄ OTT의 κ΄‘κ³ μš”κΈˆμ œμ™€ μœ μ‚¬ν•΄ λ³΄μ΄μ§€λ§Œ, FASTλŠ” λ³„λ„μ˜ μ΄μš©λ£Œκ°€ μ „ν˜€ μ—†λ‹€λŠ” μ μ—μ„œ

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ν΄λΌμš°λ“œ λ‘œλ΄‡ μ‹œμž₯, 2033년에 557μ–΅λ‹¬λŸ¬ 전망

ν΄λΌμš°λ“œ λ‘œλ΄‡ κ°œμš” ν΄λΌμš°λ“œ λ‘œλ΄‡(Cloud Robotics)은 λ‘œλ΄‡μ΄ 자체적으둜 λͺ¨λ“  λ³΅μž‘ν•œ μ—°μ‚°κ³Ό 데이터 μ €μž₯을 μ²˜λ¦¬ν•˜λŠ” 것이 μ•„λ‹ˆλΌ, μ›Ή 기반의 ν΄λΌμš°λ“œ μ»΄ν“¨νŒ… ν™˜κ²½μ„ ν™œμš©ν•˜μ—¬ μ§€λŠ₯κ³Ό κΈ°λŠ₯을 ν™•μž₯ν•˜λŠ” λ‘œλ΄‡ μ‹œμŠ€ν…œμ„ 의미 μ‰½κ²Œ 말해, λ‘œλ΄‡μ˜ 'λ‘λ‡Œ' 역할을 ν•˜λŠ” 뢀뢄이 ν΄λΌμš°λ“œμ— μžˆμ–΄ λ‘œλ΄‡ μžμ²΄λŠ” 가볍고 λ‹¨μˆœν•˜κ²Œ λ§Œλ“€ 수 μžˆλŠ” μž₯점 2. μž‘λ™ 방식

λ””μ§€ν„Έ(ICT) μ‹œμž₯일반
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μ–‘μžλ‚΄μ„±μ•”ν˜Έν™”(PQC) μ‹œμž₯, 2034λ…„κΉŒμ§€ 37% μ„±μž₯ν•΄ 69μ–΅λ‹¬λŸ¬ 전망

μ‹œμž₯ μΆ”μ΄μ‹œμž₯쑰사기관 Custom Market Insights에 λ”°λ₯΄λ©΄ μ–‘μž λ‚΄μ„± μ•”ν˜Έν™”(PQC) μ‹œμž₯ 규λͺ¨λŠ” 2024λ…„ μ•½ 3μ–΅ 860만 λ‹¬λŸ¬, 2025λ…„μ—λŠ” 4μ–΅ 828만 λ‹¬λŸ¬μ— 달할 κ²ƒμœΌλ‘œ μ˜ˆμƒ2025λ…„λΆ€ν„° 2034λ…„κΉŒμ§€ μ•½ 37.1%의 연평균 μ„±μž₯λ₯ (CAGR)을 κΈ°λ‘ν•˜λ©° 2034λ…„μ—λŠ” μ•½ 69μ–΅ 7,642만 λ‹¬λŸ¬μ— 이λ₯Ό κ²ƒμœΌλ‘œ 전망 μ „ 세계 기업듀이 μ–‘μž μ»΄ν“¨νŒ…μœΌλ‘œ μΈν•œ 사이버

ν•œκ΅­ ITμ‚°μ—… 역사 속 100λŒ€ 이벀트
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ν•œκ΅­ 콀퓨타 μ‚°μ—… 100λŒ€ 이야기(38)- 'ν˜Έν™˜ PC μ œμ‘°μ—…μ²΄λ“€μ˜ μ „μ„±κΈ°'

1980λ…„λŒ€ λ“€μ–΄ 개인용 μ»΄ν“¨ν„°λŠ” κ΅­λ‚΄μ™Έμ μœΌλ‘œ 각광을 λ°›μœΌλ©° λ‹€μ–‘ν•œ μš©λ„μ—μ„œ λ§Ήν™œμ•½ν•˜κΈ° μ‹œμž‘ν–ˆλ‹€. μ• ν”Œμ΄λ‚˜ νƒ λ””, IBM, 였슀본, 쿠퍼티노 등이 λŒ€ν‘œμ  νšŒμ‚¬λ“€μ΄λ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‚˜ 이듀은 λͺ¨λ‘ λ…μžμ μΈ ν”Œλž«νΌμ— κΈ°λ°˜ν•΄ μ„€κ³„λœ κ²ƒλ“€μ΄μ–΄μ„œ 타기쒅 μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄μ™€ ν˜Έν™˜λ˜μ§€ μ•ŠλŠ” 단점을 κ°–κ³  μžˆμ—ˆλ‹€. μ΄μ™€λŠ” λ˜λ‹€λ₯Έ 좕을 ν˜•μ„±ν•œ 것이 ν˜Έν™˜κΈ° μƒμ‚°μ—…μ²΄λ“€μ΄μ—ˆλ‹€. λ…μž 개발λŠ₯λ ₯ 없이 IBMμ΄λ‚˜ μ• ν”Œκ°™μ΄ λ‹ΉλŒ€ 유λ ₯ μ œν’ˆμ„ 볡제

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κΈ€λ‘œλ²Œ Low/No Code ν”Œλž«νΌ μ‹œμž₯, 2030λ…„κΉŒμ§€ 1291μ–΅λ‹¬λŸ¬ 전망

μ‹œμž₯κ°œμš”μ‹œμž₯쑰사기관 Research&Markets에 λ”°λ₯΄λ©΄ κΈ€λ‘œλ²Œ Low/No Code ν”Œλž«νΌ μ‹œμž₯은 2024λ…„ 280μ–΅λ‹¬λŸ¬μ—μ„œ 2030λ…„κΉŒμ§€ 연평균 28.8% μ„±μž₯ν•΄ 1291μ–΅λ‹¬λŸ¬μ— 달할 κ²ƒμœΌλ‘œ 전망 Low/No Code μ‹œμž₯은 SW κ°œλ°œμžλ“€μ˜ μˆ˜κΈ‰ λΆˆμ•ˆμ •μ„ ν•΄μ†Œν•  κ°•λ ₯ν•œ λŒ€μ•ˆμœΌλ‘œ 뢀상 2. μ‹œμž₯ νŠΉμ§• AI 톡합 가속화:  인곡지λŠ₯은 μžλ™ν™”λœ 개발 κΈ°λŠ₯, 예츑 뢄석, μ§€λŠ₯ν˜• 지원 등을 μ œκ³΅ν•˜λ©°

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데이터센터 GPU μ‹œμž₯, 2032λ…„κΉŒμ§€ 연평균 30.6% μ„±μž₯ν•΄ 1552μ–΅λ‹¬λŸ¬ 전망

μ‹œμž₯κ°œμš”μ‹œμž₯쑰사기관 S&S Insider에 λ”°λ₯΄λ©΄ κΈ€λ‘œλ²Œ 데이터센터 GPU μ‹œμž₯은 2023λ…„ 140μ–΅λ‹¬λŸ¬μ—μ„œ 2032λ…„κΉŒμ§€ 연평균 30.6% μ„±μž₯ν•΄ 1,552μ–΅λ‹¬λŸ¬μ— 달할 κ²ƒμœΌλ‘œ 전망.  데이터 μ„Όν„° GPU μ‹œμž₯은 AI/ML μ›Œν¬λ‘œλ“œκ°€ κΈ°μ—… μš΄μ˜μ—μ„œ 점점 더 μ€‘μš”ν•΄μ§€λ©΄μ„œ λΉ λ₯΄κ²Œ μ„±μž₯λ”₯λŸ¬λ‹ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ΄ μΆ”μ²œ 엔진을 κ΅¬λ™ν•˜κ³  μƒμ„±ν˜• AIκ°€ 거의 μ‚¬λžŒκ³Ό μœ μ‚¬ν•œ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄λ‚΄λ©΄μ„œ, 데이터 μ„Όν„° λ‚΄

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ν•œκ΅­ λ””μ§€ν„Έ μŒμ•… μ‹œμž₯, 2027년에 16μ–΅9500λ§Œλ‹¬λŸ¬ 전망

ν•œκ΅­μŒμ•…μ €μž‘κΆŒν˜‘νšŒμ— λ”°λ₯΄λ©΄, ν•œκ΅­ λ””μ§€ν„Έ μŒμ•… μ‹œμž₯ 규λͺ¨λŠ” 2019λ…„ 6μ–΅ 9200만 λ‹¬λŸ¬μ—μ„œ 2023λ…„ 13μ–΅ 1800만 λ‹¬λŸ¬λ‘œ μ•½ 90.5% μ„±μž₯ν•˜λ©° μ•„μ‹œμ•„ λŒ€ν‘œ μŒμ•… μ‹œμž₯인 일본의 μ‹œμž₯ 규λͺ¨λ₯Ό λ„˜μ–΄μ„°λ‹€. 특히 슀트리밍 μ‹œμž₯이 2019λ…„ 6μ–΅ 6100만 λ‹¬λŸ¬μ—μ„œ 2023λ…„ 12μ–΅ 9300만 λ‹¬λŸ¬λ‘œ 95.6% κΈ‰μ¦ν•˜λ©° 전체 μ‹œμž₯ μ„±μž₯을 κ²¬μΈν–ˆλ‹€. ν•œμŒμ €ν˜‘μ€ κ΅­λ‚΄ λ””μ§€ν„Έ μŒμ•… μ‹œμž₯

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피지컬 AI μ‹œμž₯, 2032λ…„κΉŒμ§€ 연평균 12.5% μ„±μž₯ν•΄ 8,000μ–΅ λ‹¬λŸ¬ 전망

κ°œμš” 졜근 μƒμ„±ν˜• μ–Έμ–΄ λͺ¨λΈμ˜ μ§„ν™”λŠ” 피지컬(Physical AI)둜 λ‚˜μ•„κ°€κ³  있음. κΈ°μ‘΄ AI의 물리적 ν™˜κ²½ λŒ€μ‘ ν•œκ³„κ°€ 피지컬AI κ°œλ°œμ„ Β μ΄‰μ§„ν•˜κ³  μ‹€μ œ ν™˜κ²½κ³Όμ˜ 직접적 μƒν˜Έμž‘μš©μ„ ν†΅ν•œ 기계 ν•™μŠ΅μœΌλ‘œ μƒˆλ‘œμš΄ κ°€λŠ₯μ„± μ œμ‹œ ν˜„μž¬μ˜ μƒμ„±ν˜• AIλŠ” ν…μŠ€νŠΈ 기반 데이터 ν•™μŠ΅μ— μ˜μ‘΄ν•˜μ—¬ μ‹€μ œ 물리적 μ„Έκ³„μ˜ λ³΅μž‘ν•œ μƒν˜Έμž‘μš©κ³Ό μ—­ν•™ 관계λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜λŠ” 데 λΆ€μ‘±. νœ΄λ¨Έλ…Έμ΄λ“œ,

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κΈ€λ‘œλ²Œ Connected Car μ‹œμž₯, 연평균 13.4% μ„±μž₯ν•΄ 2034년에 440μ–΅λ‹¬λŸ¬ 전망

μ‹œμž₯ κ°œμš”μ‹œμž₯쑰사기관 market.us에 λ”°λ₯΄λ©΄ κΈ€λ‘œλ²Œ 컀λ„₯ν‹°λ“œ μΉ΄(Connected Car) μ‹œμž₯이 2034λ…„κΉŒμ§€ 연평균 13.4% μ„±μž₯ν•΄ 440μ–΅λ‹¬λŸ¬μ— 달할 κ²ƒμœΌλ‘œ 전망 κΈ€λ‘œλ²Œ 컀λ„₯ν‹°λ“œμΉ΄(Connected Car) μ‹œμž₯은 λΉ λ₯Έ 기술 λ°œμ „κ³Ό ν•¨κ»˜ μ†ŒλΉ„μžλ“€μ˜ μ•ˆμ „ 및 μ‹€μ‹œκ°„ 데이터 μ„œλΉ„μŠ€μ— λŒ€ν•œ μˆ˜μš” 증가에 νž˜μž…μ–΄ λΉ λ₯΄κ²Œ μ„±μž₯ μžλ™μ°¨ μ‚°μ—… λ‚΄μ—μ„œ 컀λ„₯ν‹°λ“œ 기술의 μ€‘μš”μ„±μ΄ 크게 λΆ€κ°λ˜κ³  μžˆμŒμ„

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κΈ€λ‘œλ²Œ GPUaaS μ‹œμž₯, 2034λ…„κΉŒμ§€ 연평균 23.0% μ„±μž₯ν•΄ 319μ–΅λ‹¬λŸ¬ 전망

μ‹œμž₯ κ°œμš”GPU as a Service(GPUaaS) μ‹œμž₯은 μ „ μ„Έκ³„μ μœΌλ‘œ AI, λ¨Έμ‹ λŸ¬λ‹, 빅데이터 뢄석 λ“± κ³ μ„±λŠ₯ μ—°μ‚°(HPC)을 μš”κ΅¬ν•˜λŠ” 산업이 λΉ λ₯΄κ²Œ 확산됨에 따라 κΈ‰μ„±μž₯ν•˜κ³  μžˆμŒμ‹œμž₯쑰사기관 Precedence Research에 λ”°λ₯΄λ©΄ 2025λ…„ κΈ€λ‘œλ²Œ GPUaaS μ‹œμž₯ 규λͺ¨λŠ” μ•½ 49μ–΅ 6,000만 λ‹¬λŸ¬λ‘œ μΆ”μ‚°λ˜λ©°, 2034λ…„κΉŒμ§€ 연평균(CAGR) 23.0% μ„±μž₯ν•΄ 318μ–΅ 9,000만 λ‹¬λŸ¬μ— 이λ₯Ό

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사이버 λ³΄μ•ˆ μ‹œμž₯, 연평균 14.3% μ„±μž₯ν•΄ 2032년에 5627μ–΅λ‹¬λŸ¬ 전망

μ‹œμž₯κ°œμš”κΈ€λ‘œλ²Œ μ‚¬μ΄λ²„λ³΄μ•ˆ μ‹œμž₯이 인곡지λŠ₯(AI), ν΄λΌμš°λ“œ, IoT 기술과의 μœ΅ν•©μ„ λ°”νƒ•μœΌλ‘œ λΉ λ₯Έ μ„±μž₯μ„Έμ‹œμž₯쑰사기관 포좘 λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ μΈμ‚¬μ΄νŠΈμ— λ”°λ₯΄λ©΄, μ „ 세계 μ‚¬μ΄λ²„λ³΄μ•ˆ μ‹œμž₯ 규λͺ¨λŠ” 2023λ…„ 1,722μ–΅ λ‹¬λŸ¬μ—μ„œ 연평균 14.3% μ„±μž₯ν•΄ 2032λ…„ 5,627μ–΅ λ‹¬λŸ¬κΉŒμ§€ ν™•λŒ€λ  전망 특히 뢁미 μ‹œμž₯은 2023λ…„ κΈ°μ€€ μ „μ²΄μ˜ 43.76%λ₯Ό μ°¨μ§€ν•˜λ©° κ°€μž₯ 큰 규λͺ¨λ₯Ό 기둝. 미ꡭ의

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2024λ…„ κ΅­λ‚΄ 인곡지λŠ₯ λ§€μΆœμ•‘ μ „λ…„λŒ€λΉ„ 12.5% μ¦κ°€ν•œ 6μ‘°3μ²œμ–΅μ›

κ°œμš”μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄μ •μ±…μ—°κ΅¬μ†Œμ— λ”°λ₯΄λ©΄ 2024λ…„ κ΅­λ‚΄ 인곡지λŠ₯ λ§€μΆœμ•‘μ΄ 2023λ…„ 5μ‘°5,990μ–΅μ›μ—μ„œ 12.5% μ¦κ°€ν•œ 6μ‘°3,009μ–΅μ›μœΌλ‘œ 쑰사됨 1κ°œμ‚¬λ‹Ή 평균 λ§€μΆœμ•‘μ€ 27μ–΅9,000λ§Œμ›μ΄λ©°, 2024λ…„μ—λŠ” 30μ–΅ 7,000λ§Œμ›μœΌλ‘œ 증가 2023λ…„λΆ€ν„° 2024λ…„κΉŒμ§€ 인곡지λŠ₯ 맀좜이 λ°œμƒν•œ κΈ°μ—…μ²΄μ˜ 사업별 λ§€μΆœμ•‘μœΌλ‘œλŠ” 인곡지λŠ₯ μ‹œμŠ€ν…œ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ λ§€μΆœμ•‘μ΄ 2023λ…„ 1.3μ‘° 원, 2024λ…„(E) 1.5μ‘° μ›μœΌλ‘œ λ‚˜νƒ€λ‚¨μΈκ³΅μ§€λŠ₯ μ‘μš© μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ λ§€μΆœμ•‘μ€