국내 디지털 크리에이터미디어 산업에 대한 최초의 조사 결과가 발표됐다. 과학기술정보통신부와 한국전파진흥협회에 따르면 국내 디지털 크리에이터미디어 산업의 총 매출액은 4조1,254억원으로 조사됐다. 관련 사업체는 크게 1)영상 제작 및 제작 지원 2) 광고/마케팅 3) 매니지먼트(MCN), 4) 온라인 비디오 공유 플랫폼 등의 4가지 업종으로 구분해 조사됐다.
추천글
유료 구독자 전용
무료 회원 공개
전체공개
데이터센터 설비 투자액, 2028년까지 1조달러 돌파
* 2028년 데이터센터를 구축하기 위한 전세계 기업 설비투자액 1조달러 돌파 2028년까지 총 4개의 AI칩을 출시하겠다고 발표한 NVDIA의 젠슨 황 CEO는 2028년까지 데이터센터를 구축하기 위해 전 세계 기업들의 설비투자액이 총 1조달러에 이를 것이라고 전망 젠슨 황은 AI 확장 법칙은 더 탄력적이면서 초고속으로 진행 중이며, NBDIA 칩에 대한 수요는 더욱 증가할 것이라고 강조
유료 구독자 전용
무료 회원 공개
전체공개
임베디드SW 시장, 2032년까지 연평균 9.3% 성장해 384억달러 전망
개요임베디드 소프트웨어 시장은 IoT, 인공지능(AI), 자율 시스템의 채택이 급증하면서 빠르게 성장시장조사기관 S&S Insider에 따르면 2023년 시장 규모는 약 173억 5,000만 달러였으며, 2032년까지 연평균 9.3% 성장해 약 383억 9,000만 달러에 이를 것으로 예상 임베디드 소프트웨어는 자동차, 의료기기, 산업 자동화, 소비자 전자 등 다양한 산업에서 핵심
Shop