Industry Market info

산업별 시장 통계 정보

산업별 시장 통계(Industry Market Info) 사이트는 국내외에서 매일같이 쏟아져 나오는 각종 시장 관련 통계 정보를 제공하는 사이트입니다. 특히 AI 및 메타버스 등 빅테크 관련 기술 시장에 대한 다양한 통계 데이터와 인사이트가 추가된 설명은 물론 금융, 제조, 유통 및 도소매, 서비스, 레저 등 국내외에서 발생하는 각종 산업별 시장 정보를 제공해드립니다.

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제조 시장
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글로벌 전기차 충전 시장, 올해 550억달러에서 2030년에 3,250억달러 전망

전기차 보급률이 빨라지면서 충전시장이 크게 주목받고 있다. 시장조사기관 롤랜드버거에 따르면 글로벌 전기차 충전시장규모는 2023년 550억달러에서 2030년에는 3,250억달러로 성장할 전망이다. 이에 따라 국내 기업들 사이에서도 전기차 충전 시장에 잇따른 출사표를 던지는 기업들이 늘어나고 있다. 현대차그룹은 전국 충전 인프라망 확충에 적극 나서고 있으며, SK그룹도 SK시그넷(충전기 생산), SK일렉링크(초급속 충전기 운영)

디지털(ICT) 시장
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국내 MSP 시장, 2026년까지 평균 15.3% 성장해 12조원 전망

클라우드 매니지드 서비스(MSP: Managed Service Provider) 시장을 두고 국내외 클라우드 업체간 치열한 경쟁이 펼쳐지고 있다. MSP는 기업들이 클라우드를 원활하게 도입하고 운영하는 것을 지원하는 서비스를 의미한다. 이미 국내에는 메가존클라우드와 베스핀글로벌 등 전문업체가 시장을 주도하고 있으며, 최근에는 삼성SDS, LGCNS 등 국내 IT서비스 업계들이 MSP 시장 공략에 분주한 모습이다. 또한 GS네오텍, 메타넷티

서비스 시장
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올 상반기 해외여행객, 전년대비 446.9% 증가한 443만

올들어 코로나 보복 여행으로 해외 여행이 봇물을 이루고 있다. 한국관광데이터랩 조사에 따르면 올들어 1월부터 6월까지 해외로 출국한 여행객은 443만명으로 2022년 81만명에 비해 무려 447%가 늘었다. 지난해 상반기까지만 해도 코로나 여파로 해외 여행이 쉽지 않았다는 점을 감안한다면 그야말로 폭발적인 증가율이라고 할 수 있다. 이같은 증가율은 코로나 앤더믹에 따른 보복 수요라고도

제조 시장
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2022년 국내 의약품 시장규모, 17.6% 증가한 29조8,595억원

2022년 국내 의약품 시장규모가 29조8,595억원으로 2021년 25조3,932억원보다 17.6% 증가한 것으로 조사됐다. 이같은 호조는 바이오의약품 수출이 호조를 보인데다, 코로나19 치료제와 백신이 호조세를 보였기 때문으로 해석된다. 식품의약품안전처에 따르면 국내 의약품 생산실적은 28조9,503억원으로 2021년보다 13.6% 증가했는데, 최근 5년간 의약품 생산 증가율은 8.2%로 조사됐다. 특히 바이오의약품 생산실적은

일반
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슬립테크 시장, 2030년에 1119억달러 전망

슬립테크 시장이 뜨고 있다. 슬립테크(Sleeptech)는 ‘Sleep(수면)’과 ‘Technology(기술)’의 합성어로, 첨단 기술을 활용해 수면관련 데이터를 분석하고 수면을 돕는 기술을 의미한다. 만성 수면 부족에 시달리는 현대인들에게 디지털 기술을 접목한 슬립테크는 건강 보조 수단으로 크게 주목받고 있다. 이에 부응하듯 세계 최대 가전 전시회에서도 슬립테크 전용관이 별도로 마련될 정도로

디지털(ICT) 시장
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주요 인터넷/게임 업체, 2023년 IT지출액, 전년대비 25.3% 늘려

국내 주요 인터넷, 게임업체의 2023년 IT지출액이 전년대비 25.3% 늘어난 것으로 조사됐다. 한국인터넷진흥원 자료를 KRG가 분석한 바에 따르면 주요  18개 인터넷, 게임업체들의 IT지출액은 2022년 4조2,394억원대비 25.3% 증가한 5조3,099억원으로 조사됐다. 이들 인터넷, 게임업체들의 IT지출액이 큰 폭으로 늘어난 요인은 무엇보다 비대면 서비스 확산과 백업시스템 구축, 외부 제공 서비스의 고도화,

디지털(ICT) 시장
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서비스형 엣지 머신러닝 시장, 2026년까지 평균 43% 성장해 85억달러 전

최근 들어 서비스형 엣지 머신러닝 시장이 주목받고 있다. 서비스형 엣지 머신러닝 시장은 클라우드 기반의 머신 러닝 시장의 한계를 극복하는 모델로 최근 들어 각광받는 중이다. 즉, 클라우드 머신러닝이 지역적 한계, 개인정보보호 위협 등의 요인이 문제점으로 부각되면서 이를 보완할 엣지 형태의 머신 러닝 시장이 커지고 있는 것. 클라우드 머신 러닝이 인공 지능

디지털(ICT) 시장
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2024년 국내 IT지출액 전년대비 5.0% 증가한 109조원 전망

시장조사기관 가트너에 따르면 2024년 국내 IT 지출액은 전년대비 5.0% 증가한 108조9,041억원으로 예상된다. 2023년 지출액은 전년대비 1.1% 증가에 그친 103조6,808억원으로 전망된다. 이중 통신 서비스 지출액 45조원을 제외하면 순수 IT지출액은 59조원에 달할 것으로 전망된다. 가트너는 국내 IT 지출액이 올해 SW와 IT서비스 지출액이 11.9%, 6.9% 각각 증가함에도

서비스 시장
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세계 수소생산시장 2025년까지 평균 9.2% 성장해 2014억달러 전망

한국무역협회에 따르면 세계 수소생산 시장은 오는 2025년까지 평균 9.2% 성장해 2,014억달러에 이를 것으로 전망된다. 특히 2021년 기준 세계 수소 생산량 9,400만톤 중 81%가 화석 연료로 만든 그레이 수소로 생산되고 있지만 2030년까지 수소 생산 시설인 수전해 설비규모가 평균 86% 성장해 신재생 에너지 기반의 그린 수소를 중심으로 글로벌

디지털(ICT) 시장
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베트남 SaaS 시장, 2027년까지 평균 12.4% 성장해 3억달러 전망

시장조사기관 Statista에 따르면 베트남의 서비스형 소프트웨어(SaaS) 시장은  2023년 1억 7,680만 달러에 달했으며, 매년 12.4% 성장해 2027년까지 2억 8,250만 달러의 시장 규모를 기록할 것으로 예상된다. 베트남의 SaaS 시장규모는 크지 않지만 잠재력은 크다는 게 전문가들의 평가다. 베트남 조사기관 Tracxn에 따르면 2023년 6월 기준 베트남에는 597개의 SaaS 스타트업이 활동중이다.

디지털(ICT) 시장
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뜨거워지는 웹툰 시장, 2030년까지 매년 37% 성장해 72조원 예상

웹툰의 세계적인 인기가 날로 치솟고 있다. 시장성은 갈수록 커지고 있으며, 국내 업체들의 경쟁력은 매년 전세계 시장을 침투율을 높이는 중이다. 시장조사기관 AMR에 따르면 글로벌 웹툰 시장은 2021년 37억달러에서 매년 36.8% 성장해 2030년에는 561억달러로 성장할 전망이다. 원화로 72조원 규모다. 네이버웹툰은 국내에서 높은 점유율을 토대로 세계시장을 공략중이다. 한국콘텐츠진흥원에 따르면 지난해 웹툰 시장의

디지털(ICT) 시장
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글로벌 스마트 제조 시장, 매년 14.0% 성장해 2027년에 203억달러 성장

글로벌 스마트 제조 시장이 2027년까지 평균 14% 성장할 것으로 전망된다. 시장조사기관 테크나비오에따르면 스마트 제조 시장 규모가 2023년에서 2027년까지 연평균 14.0% 성장률을 기록해, 2027년 전체 시장 규모가 약 203억 달러로 증가할 것으로 예상된다. 스마트 제조 시장을 이끄는 주 요인으로는 블록체인, IIoT, 로봇 공학, 예방적 유지 보수, 증강 및 가상현실, 자동화